| Columnas de videojuegos

Ahora que están a punto de desembarcar las nuevas máquinas de Sony y Microsoft, es hora de dar un repaso a lo que han dado de sí estos 7 años de juegos. ¿Qué mejor modo de despedir la generación actual que con una lista de 25 juegos que la representan?

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Podemos atropellar gente en Los Santos. Aplastar goombas sin piedad. Desmembrar necromorfos en la USG Ishimura. Pero aún no toleramos un protagonista gay.

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Revisamos la historia de la guerrera picta Senua, personaje detrás de Hellblade: Senua's Sacrifice, videojuego diseñado por el estudio Ninja Theory. También hablamos sobre la mitología nórdica en que se apoya así como su conexión con la salud mental.

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Hace más de un siglo que nació el cine y desde entonces no ha dejado de evolucionar, pero quizá la gran pantalla se ha quedado estancada. ¿Qué puede enseñarnos el mundo de los videojuegos sobre el cine?

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Rendimos homenaje a «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», una de las mejores entradas de la saga y firme candidato a mejor juego de la generación.

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Sucker Punch despliega su gran calidad desarrollando videojuegos y ofrece una aventura de acción y exploración de altura inspirada en el cine de uno de los maestros del séptimo arte: Akira Kurosawa.

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El futuro de Pokémon está más en el aire que nunca después de los irregulares Pokémon Espada y Escudo. ¿Qué podemos esperar de la saga? ¿Cómo se ha llegado hasta este punto?

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La última entrega de la saga, en plena pandemia de coronavirus, se convierte en fenómeno social.

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